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使用流程概览
搜索物品 → 查看价格 → 计划制造 → 精炼核算 → 物流运输 → 评估利润1. 搜索物品
在左侧导航点击 🔍 查询,在搜索框中输入物品名称或 Type ID(英文名按前缀匹配,不区分大小写):
- 输入关键词后下拉显示全部匹配候选(只显示物品名,条数不限、自带滚动)
- 点候选那一条 → 详情面板展开该物品的 5 中心价格 / Top5 买单卖单 / 精炼产物 / 制造材料
- 页面没有结果表格:候选就是匹配清单,选中即出详情(回车 = 选第一条)
- 精炼面板顶部可选人物 / 数量 / 站点,产率按该人物的提炼技能算
2. 估价
点击 📋 估价,粘贴游戏内复制的物品数据,快速查询批量价格。
3. 制造利润计算
点击 🏭 制造,进入工业制造页面:
- 点击 蓝图导入 添加要制造的蓝图
- 设置材料/成品的 Hub 来源和价格类型
- 查看生产计划表格中的 19 列完整信息:
- 单件利润率、个人利润率
- 材料成本、安装费、税费
- 生产时长、所需蓝图数
关键设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| Hub 来源 | 材料买入和成品卖出的区域(Jita/Amarr/Dodixie/Rens) |
| 价格类型 | 买单/卖价/均价 |
| 角色配置 | 角色技能等级影响成本计算 |
4. 甘特图
切换到 📊 甘特图 视图,可视化生产进度时间线。
5. 汇总弹窗
点击底部操作按钮查看:
- 采购小助手 — 待采购材料清单及总价
- 所需蓝图表 — 蓝图数量与 ME/TE 要求
- 材料总表 — 所有材料汇总(含库存自动扣减)
- 产出总表 — 成品产出明细
- 人物占用 — 每人物一块的产线占用(制造/科研/反应容量条),按已规划的计划统计
6. 库存管理
点击 📦 仓库 管理机库库存:
- 创建机库分类(矿仓、组件仓、产品仓、通用仓库)
- 录入库存物品与加权平均成本
- 管理蓝图库存(BPO/BPC、ME/TE 级别)
7. 市场贸易
点击 ⭐ 贸易 做 A 贸易中心 → B 贸易中心的全品类价差排行:
- 选好「从 [中心][买单/卖单] 到 [中心][买单/卖单]」,点 开始计算
- 结果按「每方利润」倒序(点表头换列),可用「只看赚钱的」「两侧 ≥ N」筛掉空挂单
- 每行可加入购物车(独立置顶窗口,按方向分组)
💡 开始计算不联网 —— 它只读本地已有的价格。这份价新不新,看本页状态栏那一行 (
Jita 刚刚 / Amarr 3 小时前)。要更新价格就点顶栏的「更新价格」, 那是全应用唯一拉取 ESI 价格的入口。
关注列表与价格变化检测是独立的一页:🔔 价格监控。
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